影像() 深度變化範例  產生物件的立体感‧

    這一節有許多話術, (筆者無法定義各專業術語的正確性(一些)作圖的基本軟体, 並利用這些技術做圖

從每個色塊的亮度趁勢(積分or微分) 亦可展現立体感o

a,  原始的不同顏色長條形區塊

b , 各顏色區塊, 分別從兩邊向中閒, X方向(金屬軟体)做亮度的積分作圖,產生特殊亮度變化, 金屬片彎曲面的反光效果.

c, 從圖b, X方向作浮雕(軟体)作圖產生物件深度的感覺 (一比一,未定義,)

d  從圖b, X方向作浮雕(軟体)作圖產生物件深度的感覺 (五比一,未定義)

圖案 浮凸感,似乎與顏色的亮()度有關,不同的顏色,結果看起來略有不同,

從物件影子的亮度梯度可以判斵出物件的立体感‧只要物件有光影, 其反射(出的立体深度的感覺不一樣o

自從人類教導動物繪圖後, 可以確定哺乳類的感光組織在色澤上與人類的差異不大,但是解析度是否有差異,對物件深度的感覺是否一樣, 尚沒研究o

也可能不一樣o

 

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